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小学生の子育てとAI・スマホ:年齢別ガイド

小学生になると、宿題・ゲーム・初めてのスマホなど、家庭でルールを決める場面が一気に増えます。宿題でのAIの使わせ方、スマホは何歳からか、ゲームとの付き合い方などを研究からまとめました。

まず知っておきたいこと

A planner is open to a new week with blank pages on a wooden desk. Nearby are colored pencils, glasses, and ink, suggesting an organized wor
考える力・学び深掘り

宿題にAIを使わせると考える力は落ちる?研究でわかった使い方の分かれ道

答えを写す使い方は成績が下がり、ヒントとして使うと下がりにくい。分かれ道は使い方です。

Reading books in a library with child
AIの使わせ方深掘り

AIに読書感想文・自由研究を手伝わせるのはずるい?文科省の方針と家庭でのルール

AIの生成物をそのまま提出するのは文科省の指針で不適切とされますが、一部活用まで禁止はしていません。

Photo of the interior of  Deichman Bjørvika, the main library of Oslo Public Library (Deichman) located between the Central Station and the
考える力・学び深掘り

宿題中に動画やスマホを見る「ながら勉強」、学力への影響は?研究で確認

宿題をしながら動画やスマホを見る「ながら勉強」。学力への影響を研究データから確認し、家庭でできる工夫を紹介します。

Flint, Spojené státy americké
スマホ・スクリーンタイム深掘り

子どものスマホ、自分の1台は何歳から?研究でわかったリスク

12歳でスマホを持っていた子は、抑うつ・肥満・睡眠不足・過食症状などとの関連が複数の大規模研究で示されています。

Wacom graphic tablet ("One by Wacom"), pink mouse and a keyboard on a wooden desk,
スマホ・スクリーンタイム深掘り

子どものスマホルールの作り方。研究でわかっている効果的な決め方

具体的なルールを決めて守らせる関わりが多い家庭は、1年後に推奨時間(1日1時間以内)を守れる見込み(オッズ)が約4倍高くなっていました。

The Super Game Boy 2 for the Super Famicom video game console.  Developed and released by Nintendo as a way to play Game Boy games on your t
スマホ・スクリーンタイム深掘り

子どものゲームがやめられない。「ゲーム障害」とはどんな状態?

障害と呼べるのはごく一部で、プレイ時間の長さではなく生活への支障が12か月続くかが目安です。

The standard white wireless controller for the Xbox 360 gaming system.  The controller runs off two AA batteries or a rechargeable battery p
安全・プライバシー深掘り

子どもがオンラインゲームで知らない人とチャットしている。危険性と対策は?

オンラインゲームのチャットで子どもが知らない人とやり取り。危険性と対策を研究データで紹介します。

Cropped close-up example from File:Nearsighted color fringing -9.5 diopter - Canon PowerShot A640 thru glasses - overview.jpg
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Ove
スマホ・スクリーンタイム深掘り

子どものスマホ・動画の時間と近視の関係。目を守るためにできること

近くで見る時間が長い子は近視のオッズが高く、1日1〜2時間以上の屋外活動が近視を防ぐ方向に働くと研究でわかっています。

Produced by the U.S. Virgin Islands government and provided to the House Oversight Committee Democrats as part of their investigation into J
AIの使わせ方深掘り

AIの個別学習・AIチューターで本当に成績は上がる?

K-12の28研究のメタ分析では効果はおおむね前向きでしたが、AIの種類によって効果の大きさは異なっていました。

Ryan Riggins 2017-02-24
考える力・学び深掘り

プログラミング教育は将来の役に立つ?

プログラミング自体の力や一部の思考力は伸びますが、学校の成績や将来役立つかの直接的な証拠はまだ限られています。

The music lesson (1877), by Frederic Leighton
AI時代の進路・将来深掘り

習い事をすぐ辞める。続けないと将来の役に立たない?

習い事やスポーツをすぐ辞める子に将来困るか不安な親へ。継続と将来の関連を研究データで紹介します。

Box of crayons
AI時代の進路・将来深掘り

子どもに将来の夢がない。小学生で「なりたい職業」が決まっていなくても心配いらない理由

小学生の将来の夢は数年で大きく変わりやすく、2年の間に約6割が夢を少なくとも1つ変えていたという追跡調査があります。

An underground passageway in Ikebukuro Station in Tokyo, Japan
心と親子関係深掘り

きょうだいを比較すると自己肯定感は下がる?

きょうだいへの差をつけた関わりは、問題行動やきょうだい関係の悪化と関連し、自己肯定感がやや低い傾向とも関連していました。

Computer Software Lab of Mangrove Institute
安全・プライバシー深掘り

学校のタブレット・教育アプリ、子どもの個人情報は守られている?

学校のタブレットや教育アプリは子どもの個人情報を守れている?研究データと海外の事例から考えます。